[영어공부] 미, 교육 현장의 디지털화
Created: 2019 01 23
Teachers at Walker Elementary School in West Allis, Wisconsin supplement their classwork with a digital math program called DreamBox – where the problems become more challenging.
위스콘신주 웨스트 앨리스에 있는 워커 초등학교의 교사들은, 문제들이 더욱 어려워지는 것에 있어 ‘드림박스’라고 불리는 디지털 수학 프로그램으로 그들의 수업을 보완합니다.
• supplement 보완하다, 보충하다
• classwork 수업
• challenging 어려운, 힘든
DreamBox is part of a vast array of apps, websites, and software increasingly being used in elementary and middle schools that bring gaming into the classroom.
드림박스는, 게임을 교실에 도입한 초등학교와 중학교들에서 점점 더 많이 사용되고 있는 다양한 앱과 웹사이트, 그리고 소프트웨어의 일부입니다.
• a vast array of 다양한, 광범위한
• increasingly 점점 더
In Atlanta, the Amana Academy is using a fantasy-themed program called Classcraft that can be tailored to every grade and subject.
애틀랜타에서, 아마나 사립 학교는 모든 학년과 과목에 맞추어진 ‘클래스 크래프트’라는 판타지 테마의 학습 프로그램을 사용하고 있습니다.
• be tailored to ~에 맞추다
Classcraft and DreamBox provide analytics to track student performance to help teachers determine problem areas.
클래스 크래프트와 드림박스는 교사들이 문제 영역을 알아내는 것을 돕기 위해 학생들의 성적을 추적하는 분석 정보도 제공합니다.
• analytics 분석 정보
• performance 성적, 성과
• determine 알아내다
“It made me a participant with my students. I control the fun of the classroom.”
“이것은 제가 학생들과 함께하는 참여자가 되게 했습니다. 제가 수업의 즐거움을 통제하게 되었죠.”
• participant 참여자, 참가자
Carrie Antlfinger, Associated Press
이상 AP 뉴스에서 캐리 앤틀핑거였습니다.
출처 : https://www.hackers.co.kr/?c=s_lec/lec_study/lec_I_others_APnews